구현 알고리즘(Implementation)
구현 알고리즘이란 말 그대로 문제를 해결할 수 있는 방법을 소스코드로 바꾸는 과정이라고 할 수 있다.
보통 구현문제는 ‘풀이를 떠올리는 것은 쉽지만 소스코드로 옮기기 어려운 문제’를 의미한다. 예를 들어서 완전 탁샘, 시뮬레이션 문제 유형이 있다. 완전 탐색은 모든 경우의 수를 계산하는 방법을 의미하고, 시뮬레이션은 문제에서 제시한 알고리즘을 한 단계씩 차례대로 직접 수행해야하는 문제유형을 의미한다.
실전문제
이번 구현 알고리즘 풀이는 코드의 주석을 통해 주어진 문제의 풀이방향을 적으며 진행하였습니다.
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import java.io.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(System.getenv("OUTPUT_PATH")));
int T = Integer.parseInt(br.readLine().trim());
IntStream.range(0, T).forEach(TItr -> {
try {
String w = br.readLine();
String result = biggerIsGreater(w);
bw.write(result);
bw.newLine();
} catch (IOException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
}
});
br.close();
bw.close();
}
static String biggerIsGreater(String w) throws IOException {
// Write your code here
// ex) 2,4,3,1
// 마지막 문자의 인덱스 번호를 구한다. ex) 2, 4, 3, (1)
int lastIndex = w.length() - 1;
// 다음으로 큰 수의 문자 재배열을 위해 기준점을 구한다.
// 기준점은 큰 자리 수로 이동한다. ex) 2, 4, (3), 1
for (int index = lastIndex - 1; index >= 0; index--) {
char lChar = w.charAt(index); // ex) 3 -> 4 -> 2
char[] subStrA = w.substring(index + 1).toCharArray(); // ex) 1 -> 3, 1 -> 4, 3, 1
Arrays.sort(subStrA); // ex) 1 -> 1, 3 -> 1, 3, 4
for (int j = 0; j < subStrA.length; j++) {
char eChar = subStrA[j]; // ex) 1 -> 1, 3 -> 1, 3, 4
if (lChar < eChar) {
StringBuilder begining = new StringBuilder(w.substring(0, index + 1)); // ex) 2
begining.replace(index, index + 1, String.valueOf(eChar)); // ex) 3
subStrA[j] = lChar; // ex) 1, 2, 4
Arrays.sort(subStrA); // ex) 1, 2, 4
return begining + String.valueOf(subStrA); // ex) 3, 1, 2, 4
}
}
}
return "no answer";
}
}